盤ゲーム紹介
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飛(龍王)



飛は前後左右、好きなだけ動けます。ただし、駒をまたいでは通れません。
成ると竜王となり、前後左右に加え、斜めにも1マスだけ動けます。

駒を動かすポイント
基本的には相手の陣までにらみを聞かせておくのが有利です。
また、隙があれば相手の陣に入り込み、成るのがいいでしょう。
飛と竜は攻めに適しています。

角(龍馬)



角は斜めに好きなだけ動けます。ただし、駒をまたいでは通れません。
成ると龍馬となり、斜めに加え、前後左右1マスだけ動けます。

駒を動かすポイント
基本的には相手の陣までにらみを聞かせておくのが有利です。
また、隙があれば相手の陣に入り込み、成るのがいいでしょう。
角と馬は守りに適しています。


禁止事項
縦1列に2個以上の歩を置いてはいけない(二歩)。
※と金は歩ではない。
無限ループする手を使ってはならない(千日手)。
相手を詰めるとき、歩を置いて詰めてはならない(打ち歩詰め)。
※ただし、すでに盤上にある歩を動かして詰めるのはよい。